公海555000kk线路检测科技创新项目计划书
推荐学院
软件工程学院
项目名称
Web版推箱子小游戏开发
项目类别
专业类
项目主持人
周宇
主持人
联系电话
导师组长
胡成松
指导老师
联系电话
公海555000kk线路检测
项目名称 | Web版推箱子小游戏开发 | ||||||
项目类别 | (√)专业类 ()综合类 ()企业真题 ()创业类 | ||||||
项目实施 时间 | 起始时间:2020年 4 月 20 日 完成时间:2020年 6 月 25 日 | ||||||
申请人或申请团队 | 主持人 | 姓名 | 所在学院 | 专业 | 联系电话 | ||
周宇 | 软件工程学院 | 计算机科学与技术 | |||||
成员 | 王志勇 | 软件工程学院 | 计算机科学与技术 | ||||
曾泽锋 | 软件工程学院 | 计算机科学与技术 | |||||
指导教师 | 组长 | 姓名 | 学院/研究方向 | 专业技术职务 | 联系电话 | ||
胡成松 | 软件工程 | 副教授 | |||||
成员 | |||||||
设计思路 | 一、总体思路: 1、利用html和JavaScript构建游戏画面。包括整个游戏的地图,小人物的位置、箱子的位置、小人得出生位置、游戏背景以及游戏开始,切换游戏关卡、重新开始等按钮,显示小人移动得次数和游戏所用的时间。 2、利用JavaScript来通过键盘控制小人移动。包括WASD和上下左右来控制小人的移动,箱子全部到达指定地点时,提示游戏通关,自动进行下一关。 3、判断箱子是否移动。首先是正常情况下能够推动箱子,另外在箱子触碰到周围的障碍物时或者两个箱子并排在一起时,小人继续无法推动朝一个方向推动箱子。 二、选用技术 1.网页游戏与开发:HTMl5、CSS3、JavaScript. 2.网页游戏与测试:人工黑盒测试. | ||||||
执行计划 |
1.4月20日至5月5日,设计游戏界面及关卡,绘制并收集素材。 2.5月6日至5月21日,讨论并确定编程思路,完成整体页面的构建。 3.5月22日至6月12日,完成包括小人的移动以及推动箱子并能够初步运行。 4.6月13日至6月20日,对做出来的第一版进行测试,完成测试报告并总结能够改善的地方。 5.6月21日至6月25日,准备产品展示,拍摄活动花絮。 | ||||||
预期成果 |
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